Stafræn væðing leikja hjá Xbox var 15 ár í undirbúningi

Nýr eiginleiki Xbox sem leyfir notendum að breyta líkamlegum leikjasöfnum í stafræn á rætur að rekja allt aftur til ársins 2011.

The Verge17. september 2026 kl. 23:15
Stafræn væðing leikja hjá Xbox var 15 ár í undirbúningi
AuglýsingatworkSveigjanleg skrifstofurými, fundaraðstaða og samvinnurými.

Microsoft kynnti nýverið löngu beðinn eiginleika fyrir Xbox sem gerir leikmönnum kleift að stafræna eldri leiki sem þeir eiga á diskum. Þótt þetta virki sem nýstárleg lausn í samkeppni við Sony, þá kemur í ljós að hugmyndin hefur verið í þróun hjá Microsoft í heil 15 ár. Heimildir herma að fyrirtækið hafi byrjað að kanna möguleika á stafrænni eignaraðild og gjöfum strax árið 2011, tveimur árum fyrir útgáfu Xbox One. Þessi vegferð er hluti af stærra markmiði Xbox um að varðveita sögu tölvuleikja og tryggja að notendur missi ekki aðgang að safni sínu þegar ný vélbúnaðarkynslóð tekur við.

Heimild:
Birt á Fréttavakt: 17. september 2026 kl. 23:15
AuglýsingatworkSveigjanleg skrifstofurými, fundaraðstaða og samvinnurými.

Tengdar fréttir