Capcom undirbýr sig fyrir framtíð þar sem leikir eru búnir til með gervigreind
Tölvuleikjarisinn Capcom stefnir að því að samþætta gervigreind inn í vinnuferla sína til að takast á við aukinn flóknleika í gerð stórleikja á borð við Resident Evil.

Á Capcom-ráðstefnunni kom fram að fyrirtækið sjái gervigreind som nauðsynlegt tól til að auka skilvirkni í leikjaþróun. Þótt fyrirtækið hafi áður fullyrt að það muni ekki nota gervigreind til að búa til listrænt efni í leikjunum sjálfum, þá er markmiðið að nýta tæknina til að létta á tímafrekum tækniverkefnum.
Hvað þýðir þetta fyrir Ísland?
Íslenskur tölvuleikjaiðnaður, með fyrirtæki á borð við CCP í fararbroddi, fylgist grannt með notkun gervigreindar í leikjaþróun til að auka skilvirkni.


