Leikjaforritarar aflýsa sýningu vegna ótta við gervigreind

Forritarar leiksins Drunken Goddess Reflux aflýstu opinberri sýningu á leiknum vegna þess að þeir óttast að gervigreind gæti klónað leikinn fljótt og gefið hann út fyrir þeirra hönd.

Mashable17. október 2026 kl. 18:12
Leikjaforritarar aflýsa sýningu vegna ótta við gervigreind
AuglýsingatworkSveigjanleg skrifstofurými, fundaraðstaða og samvinnurými.

Spennan milli leikjaiðnaðarins og útbreiðslu gervigreindarverkfæra er að aukast. Það kom fram í nýlegri þróun varðandi óútgefinn leik sem heitir Drunken Goddess Reflux, sem er með einstaka hugmynd um að drekka alkóhól þar til dæmon myndar upp sálina sína.

Forritarar Alliance Arts aflýstu opinberri sýningu á leiknum og munu í staðinn halda lokaðar sýningar fyrir takmarkaðan fjölda þátttakenda. Þeir tjáðu áhyggjur um að efni sýningarinnar gæti verið notað til að fljótt líkja eftir eða endurtaka kynninguna og leikinn með gervigreind eða öðrum verkfærum, og að slík verk gætu verið gefin út fyrir þeirra útgáfu.

Þó að aflýsingin væri ekki eingöngu vegna gervigreindar – forritarar höfðu einnig áhyggjur af því að framfylgja reglum gegn beinum útsendingum – er ljóst að útbreiðsla gervigreindarverkfæra hafði áhrif á ákvörðunina. Fyrr á þessu ári greindi Kotaku frá því að óháðir leikir væru klónaðir með gervigreind fljótt og auðveldlega, og Steam hefur nýlega orðið fullt af leikjum sem notuðu gervigreind við þróun sína. Þótt klónaðir leikir séu ekki jafn góðir og upprunalegu leikirnir, geta þeir samt skaðað tekjur forritaranna og óskýrt það fyrir almenningi hvað kom fyrst.

Heimild:
Birt á Fréttavakt: 17. október 2026 kl. 18:12
AuglýsingatworkSveigjanleg skrifstofurými, fundaraðstaða og samvinnurými.

Tengdar fréttir